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Mathias REBECCA

Développeur Jeux Vidéo & Web

PROFIL

Développeur jeux vidéo et web, diplômé d'un Bachelor (BAC+3) Développeur Informatique et Jeux Vidéo au Gaming Campus. Je conçois et développe des systèmes de gameplay, des niveaux et des outils sous Unity et Unreal Engine (C#, C++, Blueprint), ainsi que les plateformes web qui entourent les jeux. Lead dev et game designer sur Etheria's End (Steam, 2026).

Disponible : missions freelance, collaborations, postes en game dev

EXPÉRIENCE

Stage - Développeur Jeux Vidéo

3 mois
Paris 13e

Animation de personnages, réalisation d'un trailer - Unreal Engine, Blueprint.

Stage - Développeur Jeux Vidéo

2 mois
Eluhims Studio · Marquette-lez-Lille

Rédaction du GDD, création d'un jeu multijoueur - Unreal Engine, Blueprint.

Stage - Développeur Web Full Stack

2 mois
École Montessori · Paris 17e

Refonte du design web, amélioration du recensement, digitalisation des documents.

Stage - Administrateur Réseau

2 mois
Cité scolaire Maurice Ravel · Paris 20e

Schéma réseau, configuration de commutateurs et bornes Wi-Fi Aruba, brassage.

Stage - Technicien de maintenance

2 mois
Support SNCF · Paris 12e

Gestion d'Active Directory, préparation de postes, brassage Ethernet.

PROJETS PHARES

UNREAL ENGINE
PLATEFORME · WEBGL

Hub de jeux gratuit - solo, entre amis & soirées · Leaderboards.

IDLE · CLICKER · UNITY

Détruire, acheter, recommencer - blocs de rareté · score entre amis.

2D · PHYSIQUE · UNITY

Angry Birds-like 2D - physique, trajectoires, destruction.

FPS · UNREAL

FPS solo - 12 balles, 1 minute, score maximal.

Tous les projets et vidéos : mrebecca.net