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DÉVELOPPEUR JEUX VIDÉO & WEB - FRANCE

MATHIAS REBECCA

Je conçois et développe des jeux vidéo et expériences interactives - des systèmes de jeu profonds jusqu'aux plateformes web qui les entourent.

UNITY · UNREAL · C# · C++ · WEB · GAME JAMS ·
MR
▼ SCROLL ▼
Unity ★ Unreal Engine ★ C# ★ C++ ★ Game Design ★ Level Design ★ React ★ WebGL ★ Game Jams ★ 
Etheria's End ★ Onnen.Games ★ Voxel Clicker ★ Overdrive ★ Drip Or Drop ★ AngryCats ★ NigauLand ★ Shaders ★ Marble Ball It ★ 
BOSS
⚠ BOSS LEVEL PROJET VEDETTE - LEAD DEV & GAME DESIGNER STEAM · JUIN 2026

Etheria's
End

REC · DEVLOG_04.MP4JOUR/NUIT
IN DEVELOPMENT · 2026
UNREAL ENGINE C# GAME DESIGN LEVEL DESIGN VFX

Une aventure 3ᵉ personne sur des îles flottantes - incarnez Kael, parti sauver son amie d'enfance Auria, kidnappée par un culte. Exploration, énigmes et combats dans un cycle constant : curiosité → tension → adrénaline → fierté. Traversez les archipels à pied, en glider ou au grappin.

RÔLE
LEAD DEV · GAME DESIGN
MOTEUR
UNREAL ENGINE
SYSTÈMES
COMBAT · QUÊTES · DIALOGUES
STATUS
EN DEV
LEVELS
ZONE 02 SÉLECTION DU NIVEAU

Mes Projets

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PLAYER
ZONE 03 PROFIL DU JOUEUR

L'humain derrière
la manette

PLAYER CARDID-2026
Portrait de Mathias REBECCA
Mathias REBECCA
GAME DEV · WEB DEV · FRANCE
// QUÊTES ACCOMPLIES
GAME DESIGN
Systèmes combat, quêtes & dialogues - Etheria's End (Steam 2026)
PROGRAMMATION
C# · C++ · Moteur 3D from scratch (OpenGL, FMOD)
LEVEL DESIGN
Maps & zones d'Etheria's End · 9 jeux livrés (jams, études, perso)
WEB
onnen.games en ligne - hub de jeux HTML5/JS + leaderboards MySQL
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LOG_01 // ORIGINE

Créateur de jeux depuis l' adolescence

Passionné de jeux vidéo depuis toujours, premiers jeux à 14 ans avec Game Maker. Game Jams, projets solo, petites productions - je n'ai jamais arrêté. En 2026, je combine design de systèmes, programmation et level design.

LOG_02 // SIDE QUEST

Le web comme terrain de jeu

Le développement web complète ma pratique : je crée les outils, sites et plateformes qui entourent mes jeux. React, Next.js, WebGL - le navigateur est devenu un moteur de jeu à part entière.

LOG_03 // CO-OP

Seul ou ensemble

Disponible pour des collaborations, game jams d'équipe ou missions freelance. J'apporte méthode, autonomie et une vraie culture du jeu à chaque projet.

ITEMS
ZONE 04 INVENTAIRE

La boîte à outils

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TÉLÉCHARGEMENTS
[SLOT_A] MOTEURS DE JEU
UnityUnreal EngineWebGLShader GraphBlueprintUI/UX
[SLOT_B] LANGAGES
C#C++JavaScriptSQLPHPMySQLPython
[SLOT_C] WEB & OUTILS
ReactNext.jsNode.jsSupabaseFirebaseTailwindBootstrapFigmaBlenderAsepriteRiderGitTrello
[ITEM RARE]
« Je créerai le jeu qui vous captivera. »
- MATHIAS.R
ZONE 05 DISPONIBLE POUR MISSIONS FREELANCE

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Game dev, web, collaboration sur un jam - ouvert à toutes les conversations créatives.

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